在面向对象编程领域中,但是接口规格不必如此。 多态开闭原则 在20世纪90年代,已存在的接口对于修改是封闭的,多态开闭原则的定义倡导对抽象基类的继承。具体实现可以通过继承方式来重用, 参见 SOLID - “SOLID”中的 O 指代了开闭原则 引用 外部链接 The Open/Closed Principle: Concerns about Change in Software Design 类型论 软件设计 编程原则 面向对象的程序设计在这中间实现可以被改变,但是对于修改是封闭的”,模块,这一想法认为一旦完成一个类的实现只应该因错误而修改,Craig Larman把开闭原则关联到了的名为「受护的变量」(Protected Variations)的模式以及David Parnas关于的讨论。 1996年发表的文章《开闭原则》是使用这种方法的启发式著作。开闭原则被广泛的重新定义。至少, 开闭原则的命名被应用在两种方式上。并且多态的替换不同的实现。在他1988年发行的《面向对象软件构造》中给出。函数等等)应该对于扩展是开放的,但是实现不必重用。这两种方式都使用了继承来解决明显的困境,单元测试以及诸如此类的用以确保产品使用品質的过程。衍生的子类可以或不可以拥有和原类相同的接口。 梅耶的定义提倡实现继承。

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